Kosmos-archeologie: verkenningen in tijd en ruimte – Aankondigingen

Hoe kunnen wij als mensen de enorme omvang van de kosmos in tijd en ruimte beginnen te begrijpen? Deze verbijsterende vraag heeft onze soort ertoe aangezet om steeds geavanceerdere technologieën uit te vinden voor het zien en in kaart brengen van de hemel, eerst vanaf de aarde en meer recentelijk met behulp van sondes die zijn uitgezonden om de diepten van de ruimte te verkennen en te documenteren.

Kosmos-archeologie: verkenningen in tijd en ruimte verenigt gegevens van de grootste en meest bekende ruimteverkenningsmissies met minder bekende maar even verbazingwekkende pogingen om alles te weten wat er te weten valt over ons universum. Bijdragen uit de voorhoede van de wetenschap omvatten NASA’s Hubble- en Webb-ruimtetelescoopafbeeldingen, datasets van de European Space Agency en het Square Kilometre Array Observatory en geluiden van NASA’s Perseverance Mars-rover. Individuele pioniers in de ruimte worden ook gevierd, zoals de Zwitserse astronaut Claude Nicollier, naast twee helden die historisch over het hoofd werden gezien vanwege hun geslacht of kleur: astrofysicus Jocelyn Bell en de eerste Afro-Amerikaanse NASA-stagiair Edward Dwight.

De kern van de tentoonstelling is een diepgaande tweejarige onderzoekssamenwerking tussen EPFL’s Laboratory for Experimental Museology (eM+) en Laboratory of Astrophysics (LASTRO). Dankzij dit project, Kosmos Archeologie wordt geconfronteerd met enkele van de belangrijkste problemen waarmee de astrofysica tegenwoordig wordt geconfronteerd.

Het vastleggen van informatie over ons universum varieert van radarpulsen, een reeks radiofrequenties, spectrale metingen tot conventionele fotografie, aangevuld met ’s werelds krachtigste lenzen, spiegels en telescopen. Hierdoor worden astrofysici geconfronteerd met de onmogelijkheid om exabytes aan gegevens te verwerken, waarvan een groot deel in de vorm van numerieke datasets. Tegelijkertijd hebben astronomen de neiging om grafische afbeeldingen te gebruiken om de kosmos weer te geven. Het genre is ons allemaal bekend, omdat het sterk lijkt op sciencefiction of fantasy-illustraties. Hoewel ze esthetisch verleidelijk zijn, geven illustratieve benaderingen de kijker het signaal dat wat ze waarnemen niet echt is en ook niet gebaseerd is op echte gegevens. In de afgelopen decennia hebben astrofysici echter geprobeerd de kracht van immersieve en interactieve technologieën te benutten voor de visualisatie van echte datasets.

In een perfecte combinatie van vorm en inhoud zijn astrofysische laboratoria over de hele wereld, waaronder EPFL’s LASTRO, begonnen met het bouwen van een compleet 3D-model van het universum en het apparaat om het te verkennen. De uitdagingen van dit streven gaan veel verder dan het schijnbare probleem van het construeren van een virtuele architectuur die complex en dynamisch genoeg is voor de pluri-dimensionaliteit en elasticiteit van ruimtetijd, laat staan ​​op de schaal van het universum.

De 19 installaties waaruit bestaat Kosmos Archeologie gebruik deze innovaties om clichés van astro-illustraties en de virtuele „ervaring“ te verdrijven – om een ​​portaal te openen voor het publiek om rechtstreeks toegang te krijgen tot deze dataset van het universum waarmee astrofysici ook kunnen werken. Unieke applicaties gemaakt voor Kosmos Archeologie bevatten een interface met zes vrijheidsgraden voor het visualiseren van Einsteins zwaartekrachtlenseffect op een kosmisch vlak. Een andere interactieve installatie stuwt ons naar een dynamisch universum waarin we vrij kunnen navigeren door een verbluffend 3D-model van de kosmos in een meeslepende grotomgeving.

De wereldwijde bezorgdheid over ruimtevervuiling komt ook naar voren in Archeologie van de kosmos. Met miljoenen stukjes ruimteafval die ons zicht op de lucht vertroebelen, wordt de noodzaak om de aanwezigheid en het traject van fragmenten in een baan rond de aarde te traceren en te visualiseren benadrukt in drie geluids- en beeldgegevensvisualisatieprojecten die zijn gemaakt door wetenschappers en kunstenaars.

De tentoonstelling toont diverse werken van verschillende hedendaagse kunstenaars die astronomische gegevens hebben gebruikt om de kosmos op hun eigen manier te verkennen. Ten slotte heeft de Zwitserse kinetische kunstenaar Pascal Bettex, in navolging van de steampunk-esthetiek, een speels model van het universum gemaakt met behulp van sterrenkaartplaten die zijn geschonken door de Sloan Digital Sky Survey. Kosmos Archeologie toont het potentieel van kunst om illustratie te overstijgen en een instrument van zowel kennis als wetenschap te worden.

Artiesten: Simone Aubert, Pascal Bettex, Lily Hibberd, Anna Hoetjes, Theodore Kruczek, Project Adrift (Cath Le Couteur en Nick Ryan), Quadrature (Juliane Götz en Sebastian Neitsch), Florian Voggenider
Volledige lijst van bijdragers

Curatoren: prof. Sarah Kenderdine, prof. Jean-Paul Kneib

Kommentar verfassen

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert